ホライゾンゼロドーンをクリアしたのでストーリーを簡単に解説※ネタバレあり

動物の形をした機械が動き周り、弓矢などを使い狩猟生活をしている部族がいる世界。人々は大自然の中で原始時代のような生活をしているにも関わらず機械が動き回っているというアンバランスさ。物語を進めていくうちに高度な文明の名残が次々と現れるので、昔は高度に発達した世界だったことが予想される。

人々は掟を重んじており、部族間で争いをしている。そんな中「異端者」として主人公のアーロイは部族の中で虐げられながらも親代わりのロストに育てられる。物語の序盤で部族が襲われることをきっかけにアーロイは旅立つことになる。

このゲームはそんな世界の謎と自分(アーロイ)は何者なのかを探しに行く物語です。

 

ゲームをクリアしてみて結構複雑なストーリーだったのでわかりやすく説明したいと思います。細かい部分は実際にゲームをしてみてください。

 

 

※以下ネタバレ有

 

この世界はなんだったのか


舞台となっている世界は人類が滅んでから1000年後の世界です。実は一度人類は滅んでいます。なぜ人類が滅んだかというと『機械の暴走』です。

 

よくホログラムで出てきていたテッド・ファロという人物が原因です。この人が作った機械(スワームという機械)が暴走してしまったのが人類滅亡の原因です。機械は地球のエネルギーを使用しているため、生命全てが滅ばない限り止まることはありません。自動複製の機能でどんどん増える機械に対し手がつけられなくなってしまってからエリザベド・ソベックに助けを求めます。その後もアルファ(ガイアを作るためにエリザベト・ソベックから招集された、プロジェクト:ゼロ・ドーンの核となる人たち)を窒息死させたり、アポロ※を消滅させたりテッド自身も色々と暴走し出します。

※アポロについては後術します。

 

アーロイに似ているエリザベド。この人も天才科学者でテッドが起こしてしまった機械の暴走をなんとかしようとします。考え抜いた結果出した結論。それが「プロジェクト・ゼロドーン」です。世間的一般的には機械を一掃するための兵器開発とされ、人類はその開発完了を希望に機械と戦います。

しかし実際のプロジェクトは生命が滅亡した後に生命を再構築し文明を元の水準まで戻す計画でした。つまり暴走している機械はもう止めることは出来ないため人類が滅んだ後に再構築しようという計画です。そして再構築するためのAIを開発するのですがそれが『ガイア』です。

 

アーロイがいる世界はガイアにより再構築された人類滅亡後の世界ということになります。機械獣たちは地球を再構築するためのお手伝いのために存在していると考えられます。

 

 

ハデスって何?


ガイアは再構築のための『核』として周りにさまざまな下位機能を持たせました。その中に『アポロ』がありました。

※ヘファイストス、エーテル、ポセイドン、デメテル、アルテミス、エレウシス、ミネルバ、アポロ、ハデスが存在している。

アポロは知識の源として再構築後の人類に知識を継承するためのものでした。しかしこちらはテッドにより消滅してしまいます。テッドは再構築するのであればほんとうにゼロから始めたほうがいいと考えたためです。

また他の下位機能に『ハデス』がいました。ハデスは地球上の環境が再生するうえで不都合な環境にあった場合、ハデスによる破壊で地球上の環境をまっさらな状態に戻し、再生しやすくする機能です。そしてハデスが『外部信号』により暴走して自我を持ち、ガイアを乗っ取ろうとします。そしてガイアはそれを防ぐために自爆を選びます。ちなみにこの外部信号がなんなのかはわかっておりません(次回作への伏線?)

ちなみにハデスの機能に汚染された機械獣が『禍ツ機』です。

 

アーロイの正体


アーロイはエリザベドの遺伝子情報を継承しているクローンです。エリザベドはガイアを再起動でき、マスターオーバーライドでハデス破壊することができます(開発者だし)。クローンなのでアーロイもその能力を持っていました。

そのことを知り、世界を救うためにハデスと対峙します。最後にハデスの暴走を止めるためにマスターオーバーライドをしますが、アーロイにしかできなかったのですね。

 

 

クリアしてみて


クリアまでにかかった時間は35時間でした。思ったよりプレイしていました。

最初は普通の難易度で遊んでいたのですが、途中から一番簡単なモードで進めていました。この難易度だと弓で叩きながら突っ込んでも全然死にません。

本来であれば機械を倒すために戦略を練ってトライアンドエラーを試しながら倒した時の達成感を味わうのが楽しみ方なんでしょうが、私はそういうことが上手く出来ないのでストーリーを楽しむことを優先して難易度を下げました。おそらく難易度が上がるとクリアまでもっと時間がかかると思います。

 

最後のサイレンスなど色々謎が残りますが、次回作も発表されていますのでそちらで回収するのだと思います。

このゲーム自体すごく安くなっているので気になった方はやってみることをおすすめします。

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soon
  • soon
  • 1986年生まれのjavaプログラマー。28歳の時に7年働いた販売士からプログラマーに転職をする。常駐先を転々としながら日々生きています。